Mi aventura en SocialWire: La gamificación y ahora el aula invertida

By | 17 noviembre 2016|Blended Learning, Ciencia y Tecnología, Ed. Superior, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, herramientas, LMS, SLE, Social Learning, Tecnología, Web 2.0|

Supongo que será casualidad, pero precisamente cuando estaba pensando en escribir un artículo sobre cómo nace mi aventura en SocialWire, me encuentro que Raúl nos habla [...]