Dentro de unas semanas se celebrará el FlipCon Spain 2018 en Zaragoza y en esta ocasión llevaré a cabo un taller denominado «Cómo mejorar la motivación de tus estudiantes con gamificación y flipped learning».
En este vídeo podéis ver la presentación del mismo:
Pero, ¿qué haremos en él?
Objetivos:
Conocer del modelo flipped y sus consecuencias en el aula.
Entender el concepto de gamificación y cómo afecta a la motivación.
Diferenciar entre los distintos elementos de una gamificación eficaz.
Aplicar de forma adecuada el binomio flipped-gamificación.
Descubrir las ventajas que ofrece el modelo de clase invertida a la hora de gamificar una asignatura o una unidad didáctica.
Utilizar adecuadamente algunas de las herramientas de gamificación.
Combinar de forma adecuada la gamificación analógica/digital y el tiempo de aula.
Actividades:
El taller se dividirá en 3 partes:
Repaso entorno a conceptos clave sobre Flipped Learning y Gamificación.
Presentación de experiencias reales de aula.
Proceso completo de creación de un entorno gamificado para el aula. En este proceso trabajarán, ayudados de un canvas.
Contexto del aula.
Relación con el currículum.
Temporalización.
Narrativa.
Jugadores.
Niveles y XP.
Componentes del juego.
¿Qué aporta el taller?
Al finalizar el taller, los participantes:
Habrán adquirido una mayor comprensión del enfoque flipped y del concepto Gamificación y de cómo podrían combinarse ambos.
Habrán conocido y aprendido a usar distintas herramientas que ayudan a la aplicación del flipped learning y la creación de un entorno gamificado.
Habrán aprendido a planificar un entorno gamificado bajo el enfoque flipped.
Habrán creado un entorno gamificado completo, listo para crear los materiales y llevar al aula.
Por tanto…¡No os lo perdáis! Será un taller eminentemente práctico y nos lo pasaremos genial.
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