Breve historia del diseño instruccional
Hemos dedicado varias entradas al tema del diseño instruccional,que se define como una "variante de la tecnología educativa que posibilita la creación de experiencias y entornos de [...]
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La educación tradicional estaba basada en un modelo de transmisión esencialmente pasiva, carente de interactividad y orientada hacia la pura transmisión del conocimiento. Este modelo [...]
Uno de los aspectos fundamentales que va a determinar la calidad del proceso de transformación de los productos de conocimiento y de formación va a [...]
Como complemento a las tres entradas sobre el Diseño Instruccional con iBooks Author, detallamos aquí el modelo ADDIE: Este modelo es un esquema teórico sencillo [...]
Estructura Relacionados con el flujo de una experiencia eLearning ( en este caso un iBook ) podemos hablar de su estructura. La estructura es importante [...]
Flujo: Los diseñadores de video-juegos se refieren al "flujo" como el efecto que el correcto diseño de un juego puede tener en el usuario a [...]
Las siguientes tres entradas han sido adaptadas de un post de la página Playing in the sandbox y tratan de la necesidad de incorporar un adecuado [...]
El Flipped Learning o aprendizaje invertido, sabemos de sobre que es un enfoque pedagógico que, bien aplicado, conduce a mejores resultados de aprendizaje en los [...]
Como sabemos por otras entradas, el modelo ADDIE "es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada [...]
Russell Gustavo Cabrera González Ciudad de México, México. Colegio de Ciencias y Humanidades, Plantel Sur – Universidad Nacional Autónoma de México. Experiencia de Aprendizaje Compartido. [...]