5 infográficos sobre gamificación (2/2) Ver imagen más grande Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Gamificación y modelo SAMR: de la sustitución a la transformación: Los pilares de la gamificación: Buscando momentos “gamificables” en el Flipped Clasroom y conectando con la tax. de Bloom revisada y PBL Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Por Raúl Santiago|2016-10-12T18:37:06+02:002 mayo 2015|Concepto, difusión, flipped classroom| Deja tu comentario Cancelar la respuestaComentar Acepto la política de privacidad Δ
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