Primaria

Inicio/Etiqueta:Primaria

Experiencias Flipped [16]: First aid kit – Jorge Burgueño López

By | 2017-03-16T12:47:08+00:00 19 Marzo 2017|Alegría en el aula, Aprender a Aprender, Ciencias, Creatividad, Ed. Primaria, Experiencias, flipped classroom|

EXPERIENCIA FLIPPED CLASSROOM EN EL AULA DE PRIMARIA ALUMNOS TRABAJANDO EN EL DISEÑO DEL FIRST AID KIT ALUMNOS REALIZANDO EL ‘TEATRILLO’ Y PRESENTANDO SU FIRST [...]

Experiencias Flipped [11]: La web de quinto. Damos la vuelta a nuestra clase – Aarón Asencio

By | 2017-03-06T12:51:09+00:00 12 Marzo 2017|Alegría en el aula, Creatividad, Ed. Primaria, Experiencias, flipped classroom, habilidades siglo XXI, Uncategorized|

  NOMBRE: Aarón Asencio Ferrández   Twitter: https://twitter.com/aaronasenciofer Canal de youtube: https://www.youtube.com/channel/UChDBpAVXf-hh2APDrgHFfCg   CENTRO EDUCATIVO: Colegio San José de Cluny de Novelda.   TÍTULO DE [...]

Estructura la mente mediante la programación, Swift Playgrounds

By | 2017-02-25T23:13:09+00:00 25 Febrero 2017|Apple, Ciencia y Tecnología, Competencias Clave, Creatividad, Cursos, Digital, Gamificación, habilidades siglo XXI, iPad, Libros y e-books, Lingüística, Programación, Recursos, Tecnología|

Basado en los fundamentos de Swift, Swift Playgrouds te enseña a programación de forma fácil y divertida mediante la resolución de rompecabezas. Es la primera app [...]

Flipeamos y gamificamos con Genially

By | 2017-01-12T20:07:58+00:00 13 Enero 2017|Aprender a Aprender, Ciencia y Tecnología, Ciencias, Competencia Digital Docente, Competencias Clave, Digital, Ed. Primaria, flipped classroom, Gamificación, Iniciativa y espíritu emprendedor, Inteligencias Múltiples, Lingüística, Taxonomía de Bloom, Uncategorized|

FLIPEAMOS Y GAMIFICAMOS CON GENIALLY Mi nombre es Aarón Asencio y voy a hablaros sobre como he flipeado y gamificado una unidad didáctica de ciencias [...]

Khan Academy, mi primer aliado en The Flipped Classroom

By | 2016-12-29T14:12:36+00:00 16 Diciembre 2016|Aprender a Aprender, Competencias Clave, Digital, Ed. Primaria, Evaluación, Experiencias, Gamificación, habilidades siglo XXI, herramientas, Iniciativa y espíritu emprendedor, Matemáticas, Materias/Asignaturas, Páginas Web, Social Learning|

En el curso 2011-2012 tuve la suerte de participar en un curso de la Universidad de Deusto en la ciudad de Donostia. El curso, llamado [...]

¿Por qué es interesante el juego… y el premio?

By | 2016-10-25T21:45:42+00:00 25 Octubre 2016|Aprender a Aprender, Creatividad, Experiencias, Gamificación, habilidades siglo XXI, herramientas, Iniciativa y espíritu emprendedor, Taxonomía de Bloom|

Somos conscientes de que queda feo decir que fomentamos la competición en clase, sabemos que no es políticamente correcto que unos estudiantes, visiblemente mejor dotados [...]

Cargar más posts

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información. ACEPTAR

DESCARGA LA REVISTA
FLIPPED CLASSROOM DE ESTE MES