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¿Te animas a grabar tus vídeos como un profesional? Es fácil y barato.

By | 2017-03-15T19:46:52+00:00 15 Marzo 2017|Ciencia y Tecnología, Creatividad, Digital, habilidades siglo XXI, Iniciativa y espíritu emprendedor, Mobile Learning, Recursos, Tecnología, Vídeos|

Ya se ha comentado en numerosas ocasiones que la calidad de los vídeos que utilicemos para dar la vuelta a nuestras clases no es fin principal [...]

Estructura la mente mediante la programación, Swift Playgrounds

By | 2017-02-25T23:13:09+00:00 25 Febrero 2017|Apple, Ciencia y Tecnología, Competencias Clave, Creatividad, Cursos, Digital, Gamificación, habilidades siglo XXI, iPad, Libros y e-books, Lingüística, Programación, Recursos, Tecnología|

Basado en los fundamentos de Swift, Swift Playgrouds te enseña a programación de forma fácil y divertida mediante la resolución de rompecabezas. Es la primera app [...]

EXPERIENCIAS FLIPPED [7]: “Les eines” Las herramientas – Màrius Conchillo Roca

By | 2017-02-10T11:04:00+00:00 12 Febrero 2017|Ed. Secundaria, Experiencias, herramientas, Tecnología|

Docente: MÀRIUS CONCHILLO ROCA Centro: CENTRE ESCOLAR EMPORDÀ Tema: "LES EINES" LAS HERRAMIENTAS Curso: 1º ESO TECNOLOGIA Temporalización: 9 de enero a 10 de febrero [...]

Flipeamos y gamificamos con Genially

By | 2017-01-12T20:07:58+00:00 13 Enero 2017|Aprender a Aprender, Ciencia y Tecnología, Ciencias, Competencia Digital Docente, Competencias Clave, Digital, Ed. Primaria, flipped classroom, Gamificación, Iniciativa y espíritu emprendedor, Inteligencias Múltiples, Lingüística, Taxonomía de Bloom, Uncategorized|

FLIPEAMOS Y GAMIFICAMOS CON GENIALLY Mi nombre es Aarón Asencio y voy a hablaros sobre como he flipeado y gamificado una unidad didáctica de ciencias [...]

PADLET Y FLIPPED CLASSROOM

By | 2016-11-13T21:09:39+00:00 13 Noviembre 2016|Bachillerato, Ed. Infantil, Ed. Primaria, Ed. Secundaria, Ed. Superior, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Formación, Formación Profesional, Gamificación, Ilustraciones e imágenes, Uncategorized|

Mi nombre es Aarón Asencio y os voy a hablar de una herramienta digital que nos puede ayudar a colaborar, cooperar y flippear nuestras clases. [...]

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