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Flipeamos y gamificamos con Genially

By | 13 enero 2017|Aprender a Aprender, Ciencia y Tecnología, Ciencias, Competencia Digital Docente, Competencias Clave, Digital, Ed. Primaria, flipped classroom, Gamificación, Iniciativa y espíritu emprendedor, Inteligencias Múltiples, Lingüística, Taxonomía de Bloom, Uncategorized|

FLIPEAMOS Y GAMIFICAMOS CON GENIALLY Mi nombre es Aarón Asencio y voy a hablaros sobre como he flipeado y gamificado una unidad didáctica de ciencias [...]

Resumen Tenerife: ¿Quieres flippear? Adopta un perro

By | 2 septiembre 2016|Aprender a Aprender, Bachillerato, Creatividad, difusión, Ed. Infantil, Ed. Primaria, Ed. Secundaria, Experiencias, Flipforbias, flipped classroom, Gamificación, herramientas, Taxonomía de Bloom, Uncategorized, Vídeos|

Si tuviese que elegir la segunda de las muchas anécdotas que pasaron en el curso, me quedaría con la que encabeza esta entrada. Les pongo en [...]

#cveranoflipped2016 en Tenerife: Nivel de satisfacción.

By | 31 agosto 2016|Bachillerato, Competencia Digital Docente, difusión, Ed. Primaria, Ed. Secundaria, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, habilidades siglo XXI, Paradigma, Taxonomía de Bloom, Uncategorized|

Albus Dumbledore, director del Colegio Hogwarts, enterándose de que el próximo congreso Flipped es en su centro. En este enlace puedes acceder al [...]

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