Gamificación

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Mi clase al revés

Por | 2017-05-14T18:46:11+00:00 15 Mayo 2017|Alegría en el aula, Analítica de aprendizaje, Ciencias, Competencia Digital Docente, Ed. Primaria, Experiencias, Flipforbias, flipped classroom, flipped learning, Gamificación, Inclusión, Lengua Castellana, lenguaje, Matemáticas, Motivación, Páginas Web, Vídeos|

Mi nombre es Aarón Asencio y voy a escribir un artículo después de haber estado en el congreso Flipcon Spain 17 y haber conocido maestros [...]

FLIPPED + GAMIFICACIÓN = TIEMPO + MOTIVACIÓN

Por | 2017-05-11T07:46:16+00:00 10 Mayo 2017|Alegría en el aula, Competencias Clave, Creatividad, Ed. Secundaria, flipped classroom, Gamificación, Motivación, Quimica, Taxonomía de Bloom, Trabajo Colaborativo|

Gracias al  III Congreso Europeo de Flipped Classroom conocimos a compañeros que comparten nuestra misma pasión por educar, innovar y motivar. Profesores como Carlos González [...]

Dándole la vuelta a la Formación Profesional

Por | 2017-05-01T10:44:47+00:00 1 Mayo 2017|Apple, Aprender a Aprender, Experiencias, flipped classroom, Formación, Formación Profesional, Gamificación, Iniciativa y espíritu emprendedor, iPad, Mobile Learning, Programación, Recursos, Sociales y cívicas, Taxonomía de Bloom, Tecnología, Trabajo Colaborativo|

Estamos terminando ya el curso y, aunque parezca mentira, los profesores que hemos participado en el FlipCon2017 hemos vuelto con energías renovadas. Llevo varios años utilizando [...]

Gamificación: “Hay que estar donde están ellos”

Por | 2017-04-18T16:14:44+00:00 13 Abril 2017|Alegría en el aula, Apple, Aprender a Aprender, Competencia Digital Docente, Competencias Clave, Ed. Primaria, Ed. Secundaria, Educación física, Educación Física, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, herramientas, implicaciones, iPad, Mobile Learning, Motivación, Sociales y cívicas, Tecnología, Trabajo Colaborativo, Uncategorized|

Muy buenas amigos de “theflippedclassroom”, en está ocasión os voy a contar una experiencia educativa que hemos realizado en nuestro centro, el Colegio Mirasur, y [...]

Gamificamos y flipeamos las ciencias sociales utilizando el cambio climático

Por | 2017-03-28T17:26:19+00:00 29 Marzo 2017|Aprender a Aprender, Ciencia y Tecnología, Ciencias, Creatividad, Digital, Ed. Primaria, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, Motivación|

Mi nombre es Aarón Asencio y os voy a presentar una gamificación que he preparado para quinto de educación primaria en la asignatura de ciencias [...]

Cuatro ingredientes para la educación del Siglo XXI

Por | 2017-03-07T17:45:39+00:00 7 Marzo 2017|Bachillerato, Economía, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, habilidades siglo XXI, Trabajo Colaborativo|

Últimamente he vuelto a revisar una infografía creada por Raúl Santiago, creo que sobradamente conocida por todos, sobre el aprendizaje en el siglo XXI.  Siempre [...]

Estructura la mente mediante la programación, Swift Playgrounds

Por | 2017-02-25T23:13:09+00:00 25 Febrero 2017|Apple, Ciencia y Tecnología, Competencias Clave, Creatividad, Cursos, Digital, Gamificación, habilidades siglo XXI, iPad, Libros y e-books, Lingüística, Programación, Recursos, Tecnología|

Basado en los fundamentos de Swift, Swift Playgrouds te enseña a programación de forma fácil y divertida mediante la resolución de rompecabezas. Es la primera app [...]

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