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Gamificación: “Hay que estar donde están ellos”

Por | 2017-04-18T16:14:44+00:00 13 Abril 2017|Alegría en el aula, Apple, Aprender a Aprender, Competencia Digital Docente, Competencias Clave, Ed. Primaria, Ed. Secundaria, Educación física, Educación Física, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, herramientas, implicaciones, iPad, Mobile Learning, Motivación, Sociales y cívicas, Tecnología, Trabajo Colaborativo, Uncategorized|

Muy buenas amigos de “theflippedclassroom”, en está ocasión os voy a contar una experiencia educativa que hemos realizado en nuestro centro, el Colegio Mirasur, y [...]

Cuatro ingredientes para la educación del Siglo XXI

Por | 2017-03-07T17:45:39+00:00 7 Marzo 2017|Bachillerato, Economía, Evaluación, Experiencias, flipped classroom, Gamificación, habilidades siglo XXI, Trabajo Colaborativo|

Últimamente he vuelto a revisar una infografía creada por Raúl Santiago, creo que sobradamente conocida por todos, sobre el aprendizaje en el siglo XXI.  Siempre [...]

Mejorar el aprendizaje universitario: de un modelo expositivo tradicional a uno gamificado

Por | 2017-02-14T20:42:29+00:00 14 Febrero 2017|Ed. Superior, Evaluación, flipped classroom, Gamificación, habilidades siglo XXI|

Mejorar el aprendizaje universitario requiere cambiar el modelo expositivo tradicional por otro gamificado que sea más motivador y eficaz Para mejorar el aprendizaje de nuestros [...]

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